《自由之战》停服:若能一切随它去,便是世间自由人-英雄联盟官方腾讯游戏

本文摘要:作为一个不玩游戏刀塔,不玩游戏LOL,不玩游戏《王者荣耀》的路人,或许一路车站在旁观者的角度能看得清更加多东西吧?2018年4月28日,劳动节休假前夕,国产老牌MOBA手游《权利之战》在微信公众号上公布了一则启动时,是《权利之战》的停服公告。意料之外,却在情理之中。 作为国产MOBA手游的先锋军,2014年打开堵塞测试的《权利之战》在LOL正火的时代,跟上了MOBA手游的首班车,大自然引发了国内玩家的一阵拥簇。

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作为一个不玩游戏刀塔,不玩游戏LOL,不玩游戏《王者荣耀》的路人,或许一路车站在旁观者的角度能看得清更加多东西吧?2018年4月28日,劳动节休假前夕,国产老牌MOBA手游《权利之战》在微信公众号上公布了一则启动时,是《权利之战》的停服公告。意料之外,却在情理之中。

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作为国产MOBA手游的先锋军,2014年打开堵塞测试的《权利之战》在LOL正火的时代,跟上了MOBA手游的首班车,大自然引发了国内玩家的一阵拥簇。而后的剧情还没有过去太久,大家也都心知肚明,当年China Joy上纳着横幅抗议的画面,至今并未荻还印象深刻印象。MOBA游戏的品类特色预见了游戏竞品之间极高的同质化现象,即便在个别模式上有所创意,但核心玩法还是恒定,甚至玩家们最习惯和衷情的仍然是经典的5V5三线推塔地图,这一点早已在另一款MOBA手游《贪婪》中获得了很好检验,这是趋势和游戏习惯大不相同,根深蒂固无法挽回。于是,相当严重的同质化现象造成了MOBA游戏的影响力要素中,游戏性往往只占到一小部分,游戏品质的博弈论变为了厂商实力的博弈论,强者愈多强劲,也更容易构成独占。

盖娅与腾讯、网易等大头比起,似乎陌生了许多。回应,盖娅的自由选择并非对《权利之战》展开大的改动,而是新的设计底层技术架构,发售了《权利之战》系列的二代产品《权利之战2》,续作的问世相等于变相退出了一代作品,《权利之战》回头到如今境地坚信不少老玩家早已有所意识到。在官方公告中,项目组回应时至今日我们再行总结《权利之战》这款作品,被迫否认它早已无法符合今天玩家们的游戏市场需求,更加约将近我们自己对《权利之战》系列产品的标准,游戏将于2018年5月31日0时月停服,余下的一个月时间,游戏将重开充值功能,暂停收费,在各渠道商城相继下架应用于,并获取了适当的停驶补偿方案。

有玩家回应,《权利之战》在上一次改版后,替换了页面的背景。剑圣矗立在一片曙光中远眺远方,留给一道背影在暖色调的光线中变得十分圆润。也许研发团队是要借着该界面告诉他玩家权利好比,奋斗不息吧?若能一切随它去,乃是世间自由人,打气难忘。


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